Immersion продемонстрировала тактильно-зрительный 3D-стол

Вт, Август 10, 2010 - 1:06:37 | Прочитали: 357
Две наиболее популярные технологии сегодняшнего дня – мультитач-экран и 3D-изображение – объединились благодаря усилиям французской компании Immersion. Обе технологии становятся все привычнее, благодаря гаджетам вроде iPad и распространению 3D-кинотеатров. Но почему до недавнего времени их было так трудно совместить в одном устройстве?


Основное препятствие заключается в том, что трехмерное изображение создается для того, чтобы на него смотреть, а не трогать. Конечно, когда в кинотеатре на зрителя летит туча стрел, визуальный эффект не передать словами. Но стоит протянуть руку, как иллюзия объема рушится.

image


Доказать, что совмещение тактильных и зрительных ощущений в одном 3D-устройстве возможно, решил Жан-Баптист де ла Ривиере (Jean-Baptiste de la Rivi?re) и его коллеги из Immersion. Посетители лос-анджелесской SIGGRAPH 2010 смогли надеть поляризационные очки типа Active Shutter и поработать с трехмерной картинкой городской панорамы, спроецированной на мультитач-стол.

Для всех наблюдателей устройство отображало свое изображение, соответственно точке зрения каждого. То есть, каждый пользователь видел одну и ту же панораму, но представленную с корректной для него перспективы. Это стало возможным благодаря привязке стереоочков к датчикам положения и ориентации, отслеживающих направление взгляда носителя, после чего система автоматически корректирует посылаемое на очки изображение.



Важно, что при этом пользователь может взаимодействовать со столом, прикасаясь к нему – например, чтобы вращать или приближать отдельные здания из всей панорамы города, не нарушая при этом иллюзию объема. Чтобы осуществить это, система генерирует изображения, как будто выступающие над поверхностью стола (а-ля эффект тучи стрел, летящих на зрителя в кинозале), но когда наблюдатель пытается прикоснуться к столу и взаимодействовать с ним, изображение «проваливается внутрь стола», как говорят разработчики. Инфракрасные сенсоры фиксируют движения рук и корректируют трехмерную картинку до того, как рука пройдет сквозь изображение и иллюзия разрушится.

Возможно, эта технологическая демонстрация станет отправной точкой для появления новых тактильно-зрительных трехмерных устройств. Какой-нибудь «умный стол» от Sony или Intel, располагающий поддержкой такой впечатляющей технологии, будет весьма востребован в среде архитекторов и проектировщиков.

Источник: www.3dnews.ru
Автор: Артем Терехов


Добавить комментарий:

Для этой записи комментирование недоступно.



 

Фото дня
Вы чаще выходите в интернет?